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王者荣耀光环下的棋牌游戏如何逆袭

2021-11-14 19:16    

8月16日,腾讯发布2017年Q2财报,财报显示今年Q2腾讯网络游戏营收238.61亿元,同比增长39%,其中手游营收约148亿元,同比增长54%,手游首次超过PC端游。

腾讯表示,手游收入增长受《王者荣耀》及《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷》与《经典版天龙手游》等推动。

而在今年的Q1,腾讯手游的营收为129亿元,这意味着今年上半年腾讯在手游业务上营收达到了277.61亿元,占据今年上半年49.4%的营收,可谓相当恐怖。

在面对腾讯这样非常强大的游戏公司,为什么同在2017年,棋牌类型游戏也变的这么火爆。虽然数据显示,整体的2017年棋牌游戏市场营收在80亿左右,抵不上腾讯的一季度,但是这也是肉,一块很容易吃到的肉。我们分析为什么能逆袭而火?

王者荣耀光环下的棋牌游戏如何逆袭

第一,游戏的投资成本,王者荣耀这种大型游戏,我们就不说是要多少钱了。前期的投入,就说普通的简单rpg游戏,我看过一些开发公司的目标报价300-800w之间,这种稍微大型的游戏就比较贵的。而棋牌游戏不一样,即使从源码开发,也不过50w,独立的软件构架,现在主流的都是用自己安全的棋牌游戏源码开发,一般6-10就可。可见得棋牌游戏的投资是非常少的。

第二,挖掘了用户需求,棋牌游戏在网络上已经也发展的将近20年,最近的一种模式,重新带热了棋牌游戏开发,地方性棋牌游戏一直都是想玩玩不到的一种棋牌游戏,想玩只能走线下棋牌室,但是一些不在同一地点的人呢不能一起玩。所以网络棋牌游戏,看到了这个需求,才得以让棋牌游戏再次发展。

第三,棋牌游戏开发的难度,棋牌游戏开发难度不算很大,一般能够上的聊台面的正常5个人团队差不多。这也是很多棋牌游戏开发商一个小团队的数量,人数多的开发商,是有好几个团队在做。相比王者,棋牌游戏简直是小儿科了。

第四,棋牌游戏市场的反应,王者荣耀说真的。一款游戏做到用户多达两个亿,整个棋牌类游戏也才不到3个亿,当然王者只属于腾讯一家公司的,而棋牌游戏开发的有上百家。一家独大,和百家争鸣。但是整个棋牌游戏市场的反应都是很不错的。玩家的在线时间,消费比例。两者都是非常高的。

王者荣耀光环下的棋牌游戏如何逆袭

王者荣耀真的是游戏界的奇迹。前所未有的带来游戏的冲击力。能够带来这么高的话题率,和对现实生活的影响。当然,棋牌游戏,历史悠久,经久不衰。在强大的王者面前。棋牌游戏开发完全不屑于对手。颂游科技棋牌游戏开发商原创

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