在当下火热的游戏吃鸡中,为人最诟病的一点是神仙打架,外挂漫天。而相较而言,LOL就安静的多,虽然也有过外挂,但是受众面少,持续时间短。为什么两个出现了这么极端的差别?
3.制作外挂成本:
马克思说过,资本家只要100%的利润就铤而走险。更何况对于FPS游戏,为了考虑游戏的流畅性,他的数据是由客户端发送数据给服务器;而对于英雄联盟这个MOBA游戏,他的数据是由服务器发送给客户端。主动权掌握在不同的手里,对于成本可想而知。
2. 打击力度:
相较于LOL的打击力度而言,吃鸡这款游戏在打击方面虽然有但是很低了。举个例子,LOL在游戏的初期S1时代,国服出现过惊天外挂,利用金山游侠改天赋。而拳头对待这些的态度是:全部封禁。并且对没有开外挂的予以奖励,而数据统计,只有寥寥几百人获得了瑞兹的皮肤。在游戏初期,就敢于对非法事情说不,这显然是不可同日而语的。
3. 腾讯爸爸:
相较于暴雪出的每款游戏都没有特别严重的外挂,游戏公司的力量取决于了反外挂的能力。毕竟,人多力量大。而吃鸡之所以外挂屡禁不止,很大程度上是因为蓝洞公司人力,物力,财力都无法和大公司相媲美。而在国内公认的游戏巨头,就是腾讯。因此,蓝洞反外挂也相形见绌,当腾讯正式涉入之后,外挂,可能会消灭不少。