文 |手游那点事 | Ben
手机闪存小点都不好意思玩这个公司的游戏...
今天要讲的这家游戏公司成立于1999年,它开发的大型游戏多次获得国际性大奖,从2003年首次盈利到2012年旗下员工超4000人,这间游戏公司称得上是最好的移动端大型游戏开发商。它的产品以收费游戏为主,在画面表现力上具备了当时最高的品质,同时游戏性也有平均以上的水准。
但好景不长,随着全球范围内免费游戏的兴起,2014年它跌出了iOS发行商收入榜前十,此后情况并也不乐观,至今仍处于相对低迷的状态。说到这里,相信有一部分读者(主要是年纪大的)已经能猜到这间游戏公司是--Gameloft。
虽然Gamloft在盈利上遇到了大问题,但它没有改变游戏的制作理念。从2014年至今,在大型游戏制作上依然是以画面表现力为首要选项,以至于保持了它那可能是世界上游戏安装包平均体积最大的游戏公司头衔。