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快评 | 我不入地狱,我要任天堂

2021-11-19 19:55    

导语:移动端的便携设备五花八门,Switch这一记重磅的游戏革新,能不能从侧面推动移动电竞朝着一个新的方向去发展呢?

今天上午点开朋友圈,被一条任天堂的新闻刷了屏。无论是否拥有Switch的玩家,都对任天堂的这个名为“Labo”的纸板创意赞不绝口,任天堂用创意把硬核玩家变成了“硬盒玩家”。

2017年,Switch正式对外发售,这是一次颠覆对游戏认知的创新,也正是这款集合家用机和掌机于一体的游戏机让任天堂一雪前耻。

快评 | 我不入地狱,我要任天堂

主机游戏带给我们是那个时代最温暖的记忆。三两伙伴围坐在电视机前,身体跟随着手中的手柄左右摇动,嘶吼呐喊,身后爆米花甜香的味道充盈着整个房间。

然而无论是主机还是掌机,在中国的普遍程度都远不及手机。碎片时间被那些耳熟能详的手机游戏占据,即使地铁上忽近忽远的信号,依然阻挡不了一颗想要“五连绝杀”的心。

移动电竞走过了至今为止两年多的时间,遍地开花的游戏却大多都移植于类似的PC端游戏,但是一直以来,却只有极少数的游戏公司做到移动设备和PC的强力结合。

让多端实现同时、同步的游戏储存,不仅可以增加用户增加对游戏本身的归属感,更重要的是游戏本身的竞技性可以的得到延续。

当然,习惯了PC端的用户突然摆脱了鼠标和键盘,难免对操作感到不太适应。直接移植PC端的的各种模式本身对于移动电竞来说就不是正确的方向。

相比较于PC端的精良画面和配乐,为了适应不同配置的手机处理器,不得不对内部的画质和操作进行压缩,于是就很难得到一些硬核用户的认可。

这对于移动电竞项目更长远的推广其实是一种潜在的阻碍,想要做出一款适应移动设备操作,还对配置要求不高且画面精良,同时兼备广泛的用户群体。

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