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[玩家评测]RWBY-毫无诚意的粉丝作

2021-11-22 14:49    

谈起《RWBY》笔者都会想起前段日子看这部3d动画带来的震撼与感动,mo大以他精益求精的制作功底,加上他对于动作艺术的追求,呕心沥血地给世人们奉上了这部动作盛宴。由于《RWBY》有着游戏式的建模和流畅无比的动作,许多粉丝都想玩到rwby的衍生游戏。现在官方满足了粉丝的想法。《RWBY 戮兽之蚀》就是该动画制作公司roster teeth制作一款动作类游戏,以RWBY的四个主角为游戏角色,每个角色都有不同的特色。不过经过线上游玩和离线游玩后,笔者发现这部游戏并没有达到动画一样的水平。

[玩家评测]RWBY-毫无诚意的粉丝作

《RWBY 戮兽之蚀》剧情讲述的是主角们出击讨伐戮兽并完成各式各样的任务的故事,并没有跌宕起伏的剧情,也没有CG动画演算,只是通过角色头像对话气泡来阐述那简单得可怜的剧情。原本笔者还想着剧情不行还可以靠游戏性来凑,然而一般的游戏性品质掐灭了我的信心。

[玩家评测]RWBY-毫无诚意的粉丝作

游戏采用无双式的玩法,这样也能充分表现出原作的角色魅力。玩家可以选择主角队RWBY和dlc角色队JNPR,一共八个角色,每个角色有独特的技能玩法。不过游戏可选角色实在太少了,笔者不禁拿同为无双游戏的《闪乱神乐》来比较,本游戏的角色简直匮乏到了极点。动作打击方面,游戏的打击动作很还原原作,打击感还可以,不过角色出招方式还是过少:平砍加重击的组合很少;浮空空战也不能让人连得很爽;大招也做得像个小技能一样,严重缺乏视觉冲击力。综上,打击动作方面不是很及格。

游戏模式方面,玩法大同小异,都是在一个特定的位置打败一波又一波的敌人,或者在此基础上加入一个塔防模式,重复度很高也很无聊,单人模式基本没有可玩度。玩家也可以通过网络联机来进行多人游戏,连线方式是p2p,玩家可以创建一个房间等待其他玩家加入,在此模式下,玩家之间的杀死敌人的对抗使得游戏稍微有一点意思,多人连线下的团队技能和单人模式下没有什么区别,都是个人秀,没有丝毫合作性。

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