对于国内玩家而言,这款游戏还因为一位特别的汉化者,带有一些特殊的意义。
虽然这个世界上到过深海的人,在数量上绝对稀少。但有着为数众多的人自称有“深海恐惧症”,或者做梦梦到过在深海里——基本上是噩梦,无助和压抑感扑面而来,你心中可能只有一个念头,就是逃生。
无边大海与滔天巨浪,在近年的电影《星际穿越》里是最让人印象深刻的场景
卡梅隆的经典作品《深渊》,气氛十分压抑
这种紧张感和挣扎着的求生欲是很多生存探索类游戏都想要追求的感觉。在游戏《深海迷航》(Subnautica)中,制作组Unknown Worlds就将玩家带入到了一个未知的深海世界中。
这款海洋生存题材的游戏早在2014年就进入了抢先体验阶段。在三年多漫长的等待里,《深海迷航》在获得了全球200多万Steam玩家93%的好评率,积累了超过4万条留言。
1月23日,这款游戏在国内与全球同步上市(在国内同时登陆了Steam与Wegame),不仅获得了它的官方中文游戏名:《深海迷航》,还增添了许多全新的内容。