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追逐风口还是迫切转型,华硕进军游戏胜算几何?

2021-11-23 00:39    

追逐风口还是迫切转型,华硕进军游戏胜算几何?

近日,华硕宣布将投资1600万美元在内地成立游戏子公司,专注电子竞技业务。抛开华硕此次专注电子竞技业务的安排,单从其建立游戏公司的目的来看,华硕此次业务调整背后,或许是传统PC行业发展行情的衰落,以及游戏行业前景双因素推动的结果。

PC市场行情衰落、转型手机效果一般,华硕陷入两难

作为目前全球第一大主板生产商,华硕曾经在主板业务上立下赫赫战功,成为全球PC界大佬。然而,随着数字化和互联网浪潮相继来袭,华硕与许多传统PC企业一样,进入了传统主营业务的寒冬期。从2011年开始,传统PC行业就开始出现不同程度的下滑趋势,直至近几年来,这一形势不仅尚未停止,反而愈演愈烈。

去年1月份新浪科技报道,市场调研机构Gartner发布的报告显示,2017年一季度全球电脑发货量下降2.4%,其中华硕降幅达14%。另据该机构2017年第三季度数据披露,全球PC出货量同比下降3.6%,而这已经是整个PC行业连续12季度出货量出现下滑现象。其中华硕该季度出货量为480万台,降幅为9%。由这一数据来看,无论是全球个人电脑市场,还是华硕自身的PC业务,发展态势确实不容乐观。

面对日渐式微的传统PC行业,华硕曾经将希望寄予智能手机业务上,意图从中寻找企业新的增长。但进军手机行业的华硕,却因比市场晚了几年时间,发展情况也不尽人意。

当时,面对新兴的智能手机市场,华硕入局时市场格局已经基本形成,手机出货量已经很难出现较大提升,从而错过了市场发展黄金期。华硕2014年推出的手机ZenFone系列,截至2017年8月份整体出货量才1000万台。

为寻找新的突破口,华硕试图进军印度市场,不料这次又错过了先机,当时的三星以及大陆多家手机品牌早已将印度市场瓜分殆尽,华硕已经难以找到新的切入口。而放眼如今的国内手机市场,早已不是前些年“蜂拥而上”的局面,而是进入了“寡头”争夺时代。

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