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LOL:游戏轮换模式更新放缓 克隆模式8.6版本归来

2021-11-23 20:10    

在今天(1月31日)英雄联盟游戏轮换模式设计师Riot Aeon,在北美官网上发表了最新消息,谈论了2018年游戏轮换模式的一些调整。

LOL:游戏轮换模式更新放缓 克隆模式8.6版本归来

游戏轮换模式也就是周末时上线的限时游戏模式,毕竟玩家在竞技性太强的召唤师峡谷模式之外,偶尔也想轻松一下。在去年设计团队为不少大事件制作了新限时模式,比如血月杀、怪兽入侵和源计划超载。他们希望保持这种大事件和限时游戏模式的联系,在2018年中也继续取得进步。由于现在英雄联盟启用了新客户端,设计团队也可以提供更有趣的地图和模式。

Riot Aeon谈到了2018年的两大目标:

1.为大事件提供有趣和更棒的游戏模式

2.对一些旧模式进行改动提供更多趣味性

事实上这两个目标和去年相差不大,但有一个明显的区别就是,2018年游戏轮换模式的更新速度放缓了,在2017年通常是1个版本也就是2周更换一次限时模式。但今年这个时间将会延长,在没有大事件的版本中,有可能连续几个版本都是一个限时模式。旧模式并非不会出现,只是不像之前那样频繁地隔几个版本就重复,而是有可能一上线就是几个星期。

这是因为新模式开发需要大量时间,比如怪兽入侵就花了四个多月,Riot Aeon认为在新模式花费更多精力可以带来玩家更好体验。目前他们打算在8.3版本随着农历新年上线血月杀模式,而8.6版本则是带回玩家期待已久的克隆模式!

之所以放缓限时模式更新速度和那么迟才让克隆模式回归,也是有原因的。当设计团队在制作新客户端的克隆模式时,当时是没有佐伊这个英雄,但在佐伊出现后,他们必须要考虑到10个佐伊是W技能要怎样互动。而Riot Aeon也提及了一件有趣的事情,他们正在考虑是否让游戏轮换模式的时间更长,不只是周末两天,而是有可能像源计划超载那样持续几周,成为一个常驻模式。

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