华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

《The Forest》策划:开放式研发是独立游戏最佳选择

2021-11-25 00:33    

在Steam平台,有很多大作都是在测试期间就获得了成功,比如《DayZ》、《腐蚀》、《七日杀》以及2017年火遍全球的《绝地求生》都在Early Access阶段就成为了畅销榜常客,而且我们不难发现,这些测试期就成功的大作都有一个特点,那就是让玩家生存下去。

实际上,Early Access状态的游戏绝大多数都是不完整的,可为何仍有这么多的大作诞生呢?

《The Forest》策划:开放式研发是独立游戏最佳选择

2014年的时候,一款叫做《The Forest》的独立游戏发布两小时就登顶Steam畅销榜,这款由Endnight Games研发的生存游戏迅速获得了成功,年收入至少超过1500万美元。该游戏的成功,有一部分原因是在发布之前就积累了一大批粉丝,当时登录Greenlight之后很快就被通过,两个宣传片的发布吸引了更多人的关注。

负责《The Forest》游戏策划、编程和AI制作的Mike Mellor笑着说,“很明显人们非常喜欢砍树,也很乐于被食人族追逐”。

游戏的视觉效果非常不错,除了可以高度定制化的引擎外,Endnight团队的四名成员都来自于电影行业也有很大的原因。视觉效果加上生存玩法,玩家们有了大量的内容可以体验。

最开始的时候,这款游戏只是Ben Falcone一个人负责研发的项目,由于不再希望从事电影行业,他离职并且用了一年的时间制作iPad生存游戏,当时的游戏名叫《Endnight》,没错,这就是工作室名字的由来。在此之后,他开始了《The Forest》的研发,“我想做更大的游戏并且使用随机生成机制,我觉得森林可能是比较适合使用这种做法的场景”。

《The Forest》策划:开放式研发是独立游戏最佳选择

游戏的一开始是在飞机上,邻座的孩子倚着你的胳膊睡着了,突然而来的气流导致飞机一阵颠簸,随后,你坠机来到了一片森林里。当你醒来之后,神秘的部落成员在你面前带走了孩子,你再次失去意识,随后再次醒来,与饥饿、寒冷以及一些穷凶极恶的敌人作斗争,与此同时你还需要建造自己的小木屋。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐