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年收入超60亿,Playrix为何成功?休闲手游中度化之路

2021-11-25 00:47    

2017年,休闲游戏收入回升可能是欧美市场一个非常重要的趋势,比如King的《糖果传奇》系列再次成为了美国收入榜冠军常客,土耳其的Peak Games、美国的Jam City发布到 三消手游都有不错的收入表现。

年收入超60亿,Playrix为何成功?休闲手游中度化之路

不过,俄罗斯手游公司Playrix的成功或许是让人最惊讶的,与后两家公司不同的是,该公司不仅在玩法上作出了差异化,其收入还顺利进入了全球手游发行商收入榜第一梯队,在App Annie上周发布到Top 52当中位列第11,预计年收入超过60亿元,成为了去年真正的收入黑马。

年收入超60亿,Playrix为何成功?休闲手游中度化之路

那么,休闲游戏真的是迎来了第二春吗?或许并不是,实际情况是,休闲游戏越来越向中重度游戏靠拢,我们不妨看看Playrix成功的秘诀是什么:

Playrix的高收入主要来自几款休闲三消游戏,比如《梦幻花园》、《梦幻家园》、《梦想小镇》和《梦幻水族馆》等等,而这个领域,已经有King这样的早期成功者,还有Jam City以及Peak Games这样的后起之秀。但与所有三消游戏发行商都不同的是,Playrix并没有仅仅依靠糖果消除,也没有追求把画面特效打磨至极限,而是走了一个不同寻常的道路。

成功秘诀:三消玩法+轻建造+每日任务+强故事情节

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通过把简单的核心三消玩法与可解锁的装饰元素融合在独特的环境设定中,并且加入了非常强大的每日任务系统和为游戏主题量身定制的故事剧情,后者都是在中核甚至是硬核游戏中经常用到的做法。

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