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探访《恋与制作人》公司:7成女性员工,门被影视公司踏破

2021-11-25 15:10    

本文来自"娱乐资本论",作者/陆叁叁 编辑/曹乐溪

约访叠纸网络,我花了两周的时间。这家游戏公司因为《恋与制作人》的爆火而在去年末今年初成为公众的关注焦点,但公司背后的当家人却几乎从未在媒体上露面发声。

是闷声发大财还是另有隐情?实地探访叠纸游戏,让小娱亲身感受到这家甚少抛头露面的公司的有趣:与多数游戏公司宅男满地的情况不同,叠纸游戏员工近7成是女性。这样的性别配比,让他们连续做出《暖暖》、《恋与制作人》这样的女性向作品。

整个公司在享受成功喜悦的同时,也在适应游戏爆火带来的“旋转爆炸”式的忙碌。叠纸游戏高管还告诉小娱,由于《恋与制作人》的大火,“基本上全国的影视公司都找过来了”。这款游戏会迅速影视化么?如何保持更长的生命周期?后续还有哪些衍生开发的可能?我们与叠纸游戏高管聊了聊叠纸的策略。

《恋与制作人》本质和电影、电视剧没有区别

谈及《恋与制作人》,叠纸游戏高管表示,公司两三年前就开始做这款游戏。

“我们本来就是一直在暖暖这条线上做的,因为整个情况比较好,所以中间我们就想着可以去拓展、尝试一些别的品类,觉得文字恋爱这样一种游戏类型可能会是一个机会。”

但《恋与制作人》的大火,叠纸游戏高管坦言完全没有预料到。

探访《恋与制作人》公司:7成女性员工,门被影视公司踏破

粉丝为李泽言庆生

《恋与制作人》除了游戏以外,它本身其实更像一个文化产品,是一个娱乐产品,跟电影、电视剧没有太大的区别。因为一个游戏最主要是玩法,就是怎么玩这个东西,但是我们这款游戏更多是情感体验,是剧情、是角色。”

关于游戏剧情傻白甜、玛丽苏的争议,叠纸游戏高管有些无奈,在他看来,做这款游戏的初衷甚至都不是为了吸引少女心用户。“很多人只玩了前面几章,就认为我们的游戏是个玛丽苏的故事,这本身就是误解。《恋与制作人》的出发点从来都不是做一个傻白甜、玛丽苏的故事,我们也不认为这样的故事能够抓住现在的女性。”

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