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炉石传说:“平衡性调整”?我只看到调整,没看到平衡!

2021-11-25 21:14    

炉石传说:“平衡性调整”?我只看到调整,没看到平衡!

今天,打开炉石资讯,一条“10.2平衡性调整”直接吸引我的眼球,虽说根据以往经验,每次调整都是弊大于利,但是还是忍不住点进去了,还是想看一看这次设计师们又在搞什么鬼。结果和以往一样,失望远大于喜悦,调整的情况个人看来非常不理想,甚至是有点乱来的感觉,4张卡的调整,合理的却只有一张而已!!

炉石传说:“平衡性调整”?我只看到调整,没看到平衡!

骨魇:

原来是7费,本身5/5,使得一个随从获得4/4属性和嘲讽,也就是说,能buff到随从的情况,7费就有9/9身材外加嘲讽属性,还是分撒投资类型的,场面也更稳一些,这就已经超模了。最关键的是BUFF的随从如果是当回合可以攻击的,这4/4属性价值就更大了,强过骑士的王者祝福。正因为如此,成为快攻都会带的卡,加上快攻很多1费小生物,combo也很容易打,buff个冲锋随从的话爆发能力更是惊人。使得它无论在竞技场还是天梯都有很好的发挥。作为一张中立白卡,地位都快赶上当年的砰砰博士了。

因此削弱个人以为是必然的,并且从7费变到8费,个人也以为比较合理,毕竟8费18点属性的分散投资,对于一张中立白卡而言还是可以接受的,即便它需要依靠场面有随从存在,但过去的经验告诉我们,这并不是很难。所以削弱以后依然可以用,只不过没有以前那么强,那么热门了,这个结果相信也是很多人愿意看到的。

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