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英雄联盟测试服内置语音系统,语音交流会限制还是助长喷子?

2021-11-26 16:26    

不知从何时开始,各种网络喷子已经充斥我们的生活之中,游戏娱乐方面更是如此,似乎对于一些人来说,喷人的乐趣已经大于游戏本身,如何引导玩家积极游戏,营造良好的游戏氛围,也是游戏设计者必须考虑的问题。

英雄联盟测试服内置语音系统,语音交流会限制还是助长喷子?

一些骨灰游戏玩家,肯定经历过一些这样的游戏,游戏商城里售卖各种喇叭,经常因为玩家之间的争斗而导致的整个服务器喷喷喷,买喇叭喷,设计这个道具的初衷可能并非如此,但是导致的后果却并不好,更有甚者一些野鸡游戏看到了这方面的利润,故意引导。

英雄联盟测试服内置语音系统,语音交流会限制还是助长喷子?

这里只是举例,很多游戏设置这些的初衷是好的

回归主题,《英雄联盟》早在去年12月份就有传言说游戏内要内置语音系统,但是其实语音系统跟喷子问题息息相关,所以拳头的立场是,觉得语音系统会增加游戏潜在的负面行为,之后他们团队重新思考了对于语音聊天的策略,最后设计师认为《英雄联盟》作为一款团队竞技游戏应当为默契的配合提供奖励,而语音聊天是一个能让队伍(和陌生人)保持一致的强大工具。他们决定在新版英雄联盟客户端稳定后再进行深入研究,这样就不必将这个功能开发两次了。

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而最近,在2月10日的8.4测试服中,语音系统已经内置,虽然还不能使用,但是界面已经做好,而且聊天和设置功能已经内置其中,因为设计师仍保留自己的看法(觉得会增加负面行为),所以等语音系统开放后,暂时只会对组队玩家开放,并且可以随时退出语音,也可随时屏蔽某个玩家的发言。

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可以预见的是,在不久的将来全频道开放语音系统肯定是会实现的,因为现在的很多手游都已经是这样设置的了,英雄联盟之所以对这方面小心谨慎,一步步来,也是无可奈何的,面对游戏玩家的暴脾气,这确实是个很大的挑战,但也是必然的趋势,所以对于这样的尝试和引导,笔者还是肯定及鼓励的。

老铁们怎么看呢,觉得喷子们会因为能语音而喷的更加变本加厉呢;还是会因为能语言交流反而有所收敛,可以好好说话了呢?

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