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Dota 2 补丁7.08上线两个星期,我们的平衡性改动达到预期了吗?

2021-11-27 11:52    

7.08版本带来了许多小变化,但小变化对游戏的改动却不可忽视。总共23个英雄在这个版本有改动,还有11个物品获得了调整,所有这些变化加起来足够让游戏的打法产生一些变化。

7.08总体来说基调是削弱的,这在Dota 2的历史上并不常见。主要的思路是解决一些有问题的英雄,解决的方法就是让他们的强项继续闪闪发光,但是揭开他们弱点上的痂。

虽然结果不能说是完美的,但是改动的方向肯定是正确的,使得各英雄的胜率被钉在50%的标准线附近。

路人局还是有强力英雄总体胜率达到57%,但现在已经没有过去亚巴顿或者全能那种变态了,在他们是神的版本里,他们有过超过60%的胜率。更重要的是,那些在高端局里无法处理的英雄获得一些削弱,使得Dota 2变成一个更加健康的游戏。

剑圣

剑圣的改动是暴击从200%降低到180%,剑圣由此失去了大概5%的输出,胜率也下降了1%多一点。

剑圣改动的原因可能只是他的整体胜率稍高,但其实在职业比赛中,剑圣没有什么明显优势,而在路人局中,他虽然受到大家喜爱,但也不是特别强。其实在上个月,他只有在3k-5k的分数段里有超过半数的胜率,在深水局和高端局只有49%的胜率。

剑圣是一个经典的Dota英雄,在早期就被加入了游戏,而且新手会比较早接触这个英雄。现在他还是很热门,虽然是削弱了一些,但是当你需要一个特定的c位英雄时候,剑圣总是拿得出手的。

帕格纳

帕格纳这个版本,大招从150/200/250点提升至150/225/300点,而a帐只是去除冷却时间。现在帕格纳的胜率获得了微小但稳定的提升。之前DAC资格赛经常有人拿帕格纳,作为推进法核,也拿来限制对方法师肆意发挥,前阵子在职业比赛中热过一段时间之后,这英雄最近好像又被遗忘了。

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