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阴阳师:迟到一年的系统优化 未来版本可自由开关式神特写镜头

2021-12-06 03:46    

阴阳师中有很多玩家提出的合理优化建议,因为官方的犹豫和担心而迟迟没有实装,其中比较典型的改动内容就是对于式神特写的系统,而这一改动在迟到了接近一年时间后才即将迎来实装,而对于这一改动,对于大部分玩家来说是大幅度提高游戏体感的存在。

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为什么说是一年而不是两年,因为一年之前阴阳师的系统和套路玩法刚刚成型,玩家刚形成对于这款游戏的一个完整认知,所以而高效的战斗效率和副本通关时间也是在这个时候才兴起的,毕竟所谓的速刷魂十真蛇等等都是1周年开始才有的具体成型,而玩家开始抱怨对于式神特写的系统也是从这个时候开始出现的,早在17年的时候就有过这方面的改动,要取消特写镜头的系统,不过因为反对的声音很多,所以体验服并没有实装这个系统,反而妥协了一部变成了随机播放。

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式神特写镜头系统原本在阴阳师游戏中是一个不错的设定,毕竟这种类似回合制体制的游戏对于玩家来说在玩游戏的时候只能看到自己式神的背面而无法欣赏到证明,这是第三人称游戏的常规问题,而阴阳师为了更多的展现式神正面的形象,而设计出了所谓式神特写的功能,一开始可以说是好评如潮,能看到自己心爱式神的正面容貌自然是再好不过了。

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不过随着游戏本身渐渐的彻底硬核的游戏化之后,这个系统可以是有人反对了,主要是动画本身太过拖沓影响效率和时间,这方面在魂十还有竞速副本中体感非常明显,不过后来正式似乎没什么影响,只不过是玩家的错觉罢了。当然关闭特写不仅仅是因为这个方面,而是视角的转换带来的严重问题,问题不算严重的比如说面灵气,每次放技能给特写都看不到具体的伤害,这也导致测评面灵气强度的时候不好给个客观依据,同理大天狗也是。

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而问题严重的比如说雪童子等,因为视角转换的问题根本不知道打的是谁,同理早期版本的魂十中一旦食发鬼和晴明动画同步,茨木就会出现你根本不知道他会捏谁的尴尬情况,顺便吐槽一句雪童子的特写基本上镜头就没给过正脸,全给裤子上了。当然对于特写镜头的取消反对的玩家也有,毕竟真的要取消这系统的话,那和文字游戏基本上没啥区别了,所以官方总算是弄出了符合所有玩家口味的设定,和特效一样,式神特写镜头也可以进行自由的开关设定。满足了效率强度党,也满足了养成和外貌党的需要,不过这一改动其实一年前就可以加上,只能说这效率实在是不敢恭维。

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