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DOTA中究竟有多少种方式可以闪避普通攻击?利用特殊技能不算!

2021-12-07 07:35    

在任何一款MOBA类游戏中,每个英雄都有普通攻击这一能力,这也是作为一个英雄最最基础的能力,如果连普通攻击都没有的话,那么在技能冷却或是魔法值不足的时候,真的可以说是手无寸铁了!那么普通攻击在DOTA中具有一个独特的系统,那就是躲避这一次普通攻击的伤害,这项功能在DOTA1必须利用WAR3引擎的时候而盛行,也一直延续到了DOTA2中。

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那么从war3开始,就具有了“闪避”类被动技能以及“高坡丢失”这两个躲避普通攻击伤害方式,不过“高坡丢失”的机制还是要从SC1开始讲起。那么理论上来讲,躲避普通攻击方式有很多种,最最常见的还是一些技能,比如黑鸟的关、混沌的分身、风行的风步等技能都可以有效的躲避一次普通攻击,如果不严格算的话,全能开大也算是“躲避”普通攻击了,因为反正没造成伤害,但是,一定要说躲避普通攻击的话,这些技能都是不能算上的。

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第一种情况,也就是大家都比较熟悉的一种,也是我们在上面提到过的一种,那就是通过斜坡去闪避伤害,在DOTA1中,这个闪避几率的数值为25%,在DOTA2中总感觉被调整低了一些,因为经常难见到在低坡打出MISS的情况。高坡闪避的效果也只对远程英雄有效,如果是一个近战英雄在下面的话,就不会出现闪避的可能。

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第二种情况,也就是通过隐身,那么有人会问了,不是刚刚说过不用任何技能么?其实我们所指的不用任何技能,是指不使用自己自带的技能,而大家都可以选择的装备还是要说到的,就比如隐刀这件装备就可以躲避普通攻击的伤害。当然,有的时候你感觉自己明明使用了隐身,不过还是受到了伤害,那是因为很多隐身技能还是有渐隐时间的,渐隐时间内肯定还是会受到这次普通攻击的。

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