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守望先锋:队伍基础指挥及交流完全指导

2021-12-07 12:25    

Reddit网友StormcrowProductions向我们分享了对于队伍交流的一些建议。让我们来看一看。

我观看过的队伍实战和训练视频中,一个很常见的问题就是很多队伍不知道如何沟通,不了解什么信息是有价值的,也不知道和谁交流。我将教会你们如何更好理解上述几点。话虽如此,需要讲清的名词和要点很多。让我们开始吧。

首先我需要说明的是,这份教程是给竞技队伍和训练而非一般排位赛准备的。在你们所在的一般竞技模式小队中,能够一直保持正确的合作以及良好表现几乎不可能。这并不意味着交流练习在竞技比赛中没有用武之地。不过,你需要将期望值降低,只去确保交流的清晰,而不是关注你的队友是否听从你的指挥。

我特别设置了拥有不同交流任务的角色,但这只是一份指导。最重要的是被安排从事不同交流的人要真正适合这些交流方式。记住,指挥和领导对于大多人来说并不简单,而队长/教练需要将相应的任务优先交给最适合/最合格的人,不只是因为他/她能够适合“正确的角色”。

让我再说明一点:这并不只是针对指挥的教程,因为指挥(在最基本的层次)只是单独一种交流方式:告知队伍需要重点关注的对象。团队交流(在基本层面上)可分为4类:

指挥者

就像之前讲的那样,指挥可以概括为“决定攻击目标的角色”。

在交流策略中,指挥通常不只是决定关注对象,还会对定位、策略和终极技能管理做出“权威”决定。不过,在这篇指导中,我认为将这种分量的领导权放在一个玩家身上会对他造成太大的压力,而且我假定每支队伍都有一个愿意且适合接受这个角色的人。相反,我会讲一种更加团体化的指挥,其中,领导权会分给多个玩家来应对不同的决策。需要注意的是,在文章的剩余部分,指挥这个词并不和领导对应(这在一般的交流建议中很常见),而是特指决定目标的人。你肯定会说,队伍定位(之后会详细解释)拥有较其他角色更多的指挥/领导要素。

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