Hello,伙伴们!自从总局明令声明“咱们不支持吃鸡游戏在中国发展”之后,本以为着手这一块领域产品的会全数GG。然而万万没想到的是,这些项目不仅没有凉掉,反而高调亮相,比如由国产游戏团队Big Monster开发的《光荣使命》。
说起《光荣使命》还有一段逸闻:想当年《光荣使命》还不叫现在这名字,而是叫《丛林大逃杀:The Last One》。
项目负责人山叔多次公开表示出对腾讯的轻蔑:“绝对不会为了一时的利益出卖了一直关注我们的玩家,不会找某鹅代理”,并嘲讽腾讯为“QQ毒瘤”。不少玩家因为这句豪言壮语,当时还感动得泪涕交加:“山叔,咱跟定你了!”
接下来的事情大家都知道了,《丛林大逃杀》根据规避原则把名字改成了《光荣使命》,并且把代理权交给了他们曾经最不屑的那家公司……
不是说抱大腿不好,赚钱也是合情合理,只是看看今天的尴尬场面,当年又何必一脸正气地高呼绝不跟资本主义呼吸同一口空气的口号呢?这脸打得也太响了!
直到后来,巨人网络发话了:“大家认好咯,《光荣使命》是咱们做的!”这下子事情终于搞明白了。一切是那么顺理成章,赢得了足够关注度和预约量,连带公司股价一路飙升。
敢情你们做的不仅仅是一款游戏,还是一部讴歌梦想的励志大剧。套路,全都是套路!顺带吐槽一句:从Big Monster摇身变成小怪兽,是体型变小了,还是你们的梦想缩水了?
此处应有一首逐梦演艺圈的BGM,但我不想放出来了。
无论如何,吃鸡蕴藏着巨大商机是一个不争的事实。从游戏网站和直播平台增设吃鸡专区,到形式各异的吃鸡游戏不断涌现,显然任何一家厂商都不愿意就此放弃这块大饼……哦不,这头大鸡。
《绝地求生:大逃杀》的开发商蓝洞预料到吃鸡在全世界引发的热潮,却低估了中国人的疯狂,不仅销量全球第一,连工作效率也是全球第一。
一时之间,2、30款打着吃鸡名号的游戏出现在各大平台出现,其中不乏大厂出品,包括腾讯、网易、甚至小米。
哈?!小米不是做手机卖电饭煲的吗?别笑,不管主业干什么,反正人家现在就要吃鸡。
在众多吃鸡游戏里,其中有一款《Players Unknown Battle Gran》手游,不仅抄足了《绝地求生:大逃杀》的英文名称《Playerunknown's Battlegrounds》,就连宣传海报的造型也几乎一模一样,只不过画面换成了像素风格而已……就算是蹭IP热度,也显然有点过于明目张胆了。
大哥,至少你把领带换成蝴蝶结啊!
这下蓝洞彻底不高兴了:你们中国人正正经经吃我的鸡吧!再搞山寨劳资可就要用法律的武器制裁你们了!
乍看之下,《绝地求生》是从头到尾都被扒了个遍,但有不少网友认为:“吃鸡的概念本身就是从日本人的小说和电视作品里“致敬”而来的,你蓝洞总不能说这是自己独创的吧?”
对此蓝洞也结巴了,于是话锋一转:“他、他们抄我人物和场景素材美术风格!”
但随后又有玩家指出,《绝地求生》素材基本都是用虚幻4自带的,包括角色和场景……这时候,众厂商也都哄笑起来,业界内外充满了快活的空气。
不过纵使蓝洞没能在版权问题上有力打击中国竞品,国内厂商同样还是要面对政策方针的指示,加强吃鸡类游戏的审查和监管,并作出相应调整。
鸡,终究是要吃的,但吃相摆端正成了重中之重,与其在风口浪尖的时期蹭IP,还不如低调运营来得更实际一点。在最近公布的几款同类游戏中,已经看不到以“大逃杀”“绝地求生”“吃鸡”这类热门字眼,反而“跳伞”成为了新的代名词。
除此以外,在游戏的玩法设定中,厂商也把互相残杀这个概念淡化,替换成了更加符合思想正确的核心价值。
最近看到网上流传的一组整改后的《荒野行动》截图,可以看到新增了随处可见的红色标语,游戏背景也变成为了对抗邪恶的外星人,地球人加紧时间进行战争演练,时刻准备应击破坏社会安定秩序的侵略者……
当打败对手时,也只会显示“对手击倒了你”或者“你淘汰了对手”这类字眼,尽管看起来同样是用步枪突突突把敌人放倒,但实战训练和抵御外敌这一点,确实符合良性竞技的定义。我相信,未来会有更多类似的做法会争相效仿。
懂了吗?没有流血,没有杀害,仅仅是……淘汰而已。
作为当前最热门的游戏类别,吃鸡手游成功将厂商的视线从MOBA身上吸引了过来。随着SSG在S7上夺冠,全中国LOL玩家再一次期望落空,S娘有个朋友说过:“如果这次中国队再拿不到冠军,LOL就没人玩啦。”现在想来,还真是另有一番含义。
吃鸡游戏大受青睐,势必会成为各大厂商开拓市场的新风口,与此同时,对诸如《CSGO》和《穿越火线》这类传统FPS游戏模式来说,如何在众生皆吃鸡的环境下寻求突破也是接下来必须面对的重大挑战。
而就我个人来说,吃鸡大热的唯一好处,是终于可以从每天打开朋友圈一堆人刷农药战绩的诅咒中解脱,看点正常的推送了。
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……………………OH,COME ON!!NONONONONONO~