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王者荣耀:新出的英雄越来越变态,游戏失去了原有的平衡性

2018-04-29 09:39    

相信大家也有所目睹,王者荣耀最近出的一些英雄都是越来越变态的。暂且不说多远的就说最近出的吧,梦奇到女娲。梦奇刚出来的时候就强的厉害,一级比东皇还要厉害,上架一段时间皮肤卖的差不多的了就开始削弱,再说女娲,那技能不是变态嘛,虽然说在体验服已经削弱过一次了,但是来正式服还是那么的强,为什么要这么设计呢?

上面那个网友说的不错,这个版本本身就是战士的天下了,凯的已经强的离谱了,为什么还要不断的加强呢。新出的英雄一个比一个变态,游戏越来越不平衡,从黄忠起这游戏就有了尿崩的节奏了,出了战力系统,各种掉段刷分的,演员骂人的一大堆,还有奇葩的匹配机制,打排位之前多打几把匹配多输几把,马上排位就给你匹配好一点的队友,你们就是这样控制玩家胜率的,希望这游戏不要成为第二个天天酷跑。

最重要匹配机制,把连胜后四友弱五敌强改成友与敌都更强,隐藏分高的不应该和低的一起对面高的虐,很多人都因为现在的机制而退游了,非要庇护新手和不会玩的 ,那很多会玩的迟早退,新手和不会玩的到一起才好,不然按现在的机制一样会被厉害的虐 。

这是一个王者荣耀玩家给官方的真诚建议,光看字这么多就知道很用心了,看来真的是一个老玩家了。吸血机制不会改回去的,否则刺客无敌,装备铭文搭配那个,选英雄准备页面都可以改,分解皮肤得一半碎片,我觉得最多和赠送重复皮肤那样,给你五个皮肤碎片,和碎片购买所有皮肤不现实,碎片商店本来就能限期购买,随时随意购买怕是要天美的老命,本来花点券的地方本来就不多,这样谁还买皮肤。

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