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腾讯有意为绝地求生手游打造赛事 第二个王者荣耀?

2022-11-14 00:08    

继腾讯宣布自研吃鸡端游《无限法则》后,网易似乎暂时退出了擂台赛。但腾讯似乎并不满意现有局面,在27日17点30分,腾讯游戏发博宣布,“腾讯携手PUBG公司联合出品《Playerunknown's Battlegrounds》正版手游 ”。

在微博中,有三点内容较为突出:

1.腾讯表示,正版手游将完美还原原版PC游戏中的经典玩法和元素,对射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。

射击手感一直是现有吃鸡手游最令人诟病的问题,射击游戏枪击没有打击感,将会极大降低游戏的真实感,使玩家丧失游戏激情,从而导致游戏口碑降低,玩家大量流失。服务器承载问题相对而言没有那么严重,毕竟这基于玩家数量。腾讯绝地求生手游想要做的好必须先解决前一问题,才不会使针对这一问题的行为显得多余。

社交方面的优化,其实想到腾讯就应该明白。手握国内主要用户社交平台的腾讯,必将把QQ和微信登陆和好友系统加入到游戏中。玩家不必像在绝地求生端游中,依靠唯一的steam好友进行开黑,为玩家增加社交乐趣的同时,也大大增加了玩家的粘性。

赛事一词既然被提到,意味着腾讯已经有将其打造为第二个KPL的想法。赛事往往会给游戏带来更多的玩家群体,也会给游戏带来更久远的生命力。但是腾讯代理的《光荣使命》手游即将开启测试,必将先于《绝地求生》手游出击,却并无赛事传闻。同样是获得代理权,后者可以算是联合出品甚至研发,《光荣使命》是否注定会成为《绝地求生》的垫脚石呢?

腾讯有意为绝地求生手游打造赛事 第二个王者荣耀?

腾讯官宣 将携手PUBG公司联合出品正版手游

2. 腾讯表示,“与《PUBG》端游国服一样,手机版在内容上也将与相关政策法规的要求高度相符”。

也就是说,腾讯手游也会进行一定的和谐优化,注重对社会主义核心价值观的弘扬。

3. 腾讯表示,“首次手游化将率先登陆中国市场”。

此外,手游官博也已上线,名为“PUBG正版手游”。但这位官博目前仅发布了一条微博,还是转发腾讯官宣后的一条评论,“非常抱歉,来晚了。”官博头像空白,简介空白,只有腾讯游戏的关注能证实身份。

腾讯有意为绝地求生手游打造赛事 第二个王者荣耀?

绝地求生手游官方微博

 

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