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我国成全球最大游戏市场 腾讯功不可没

2023-05-02 18:42    

 今年来,一款名为王者荣耀的游戏风靡大街小巷,它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》也创造了中国游戏的历史。根据市场规模,中国已经取代美国成为“世界电子游戏玩家之都”,而全世界整年的电子游戏收入首次突破1000亿美元。在这其中,中国市场首当其冲成为了游戏收入最高的市场,而这里面,腾讯功不可没。

在全球,最知名的中国游戏厂商可以说就要数腾讯游戏了。2016年营收排名,全球五大上市游戏公司依次是腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果。

前瞻经济学人

而《王者荣耀》俨然成为腾讯手中最赚钱的吸金利器。根据腾讯方面提供一组数据显示:2015年底,《王者荣耀》日活跃账号750万;2016年7月,日活3000万;2016年底达到5000万。

有人算了一笔账,比如《王者荣耀》日活跃用户5000万,每个用户每天差不多贡献7毛钱,一天的利润就是3500多万,一个月流水可能就超过10亿。分析师预计今年这款游戏带来的收入将超过腾讯公司手机游戏收入的一半,而四月份腾讯公司一月的总收入为30亿元人民币(约4.4亿美元)。

据权威机构发布的一份三月份最新的市场研究报告,报告显示腾讯游戏再次获得了全球游戏上市公司营收最高的称号。去年腾讯游戏部门相关营收同比增长了将近17%,达102亿美元。

不过值得注意的是,中国的游戏市场大部分在国内,国际吸引力较弱。数据显示,游戏产业收入的93%源自中国游戏玩家通过中国本土公司研发的游戏产生。相比之下,美国的游戏玩家花在美国本土游戏上的游戏收入只占56%,欧洲游戏玩家花费在欧洲本土游戏上的只占有36%。

毫无疑问,目前的游戏行业正在迎来自己的黄金时期,手游已经成为了规模最大的细分领域,未来游戏市场潜力十分巨大。

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