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《枪神默示录:守望者联盟》评测:潜力十足的竞技游戏新思路

2018-04-30 03:51    

今天给大家带来的是一款第三人称俯视角射击类竞技手游,名字叫做《枪神默示录:守望者联盟》 ,开发和发行都是来自国内的火谷网络。

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都让我这个“花丛老手"挑不出太多的毛病,设计一流,通过立绘能够精准的把控人物的性格特点。每一个角色都有多款皮肤搭配,在1080的分辨率下画面也没有出现明显锯齿,而游戏运行当中帧率也能恒定保持在30以上,不管从画面质量的角度还是优化的角度,作为一款竞技类游戏是非常合格的。

界面从设计风格上来说更加简洁,居中的三大功能模块使用大小不一的矩形来替代,通俗易懂,更容易上手。

游戏采用双摇杆进行操控,左侧虚拟摇杆控制人物行进方向,右侧虚拟摇杆控制枪口瞄准以及技能方向;除了摇杆以外,右手还需要对技能以及枪械更换进行操控,每个英雄被限定只拥有两个主动技能,在操作频率上对于新手比较友好。技能UI的分布较为广阔,就算是手指粗大的玩家也能够做到灵活操纵。

游戏的基本玩法是5V5的实时对战,简而言之就是“匹配”和“排位”。目前游戏开放的两种玩法分别是“占点”和“死斗”,目前共有6张地图随机选择。地图偏小,比较容易能够遇到对手,整局游戏过程都是处于快速而激烈的竞技状态,游戏节奏偏快,一局对战时间大概在8分钟上下。游戏持续阶段,只要死亡就可以立刻更换英雄和枪械,战术手段非常灵活,就算英雄克制也不会影响到一整局游戏的进程。

在游戏中中一共有7名英雄与15种枪械可以进行选择。每个英雄拥有两个被动技能以及两个主动技能,由于技能机制与某些数值的不同发展出了不同的英雄类型,比如说突击型、支援型、伤害型等等。英雄类型的多样化一方面使得游戏的策略性提升,另一方面玩家也可以根据自己的兴趣来选择英雄。

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