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《围攻》提名“跟其他人玩的不是同一个游戏”奖

2018-05-01 16:34    

首先我讲个笑话,这是一个中世纪背景的游戏。得益于游戏强大的物理引擎,完整的创造模块要素,无数的玩家在这里展开了天马行空的幻想。

从一开始简单的建造投石车,到后来变形金刚,空艇,机器人,跑车,甚至超级要塞相继被玩家建造出来,甚至有相应的功能。在这种情况下你还能说这是一个中世纪背景的游戏么。

个人认为本游戏是建造党一次完美的狂欢,而然游戏优化实在太差,没有一台强悍的电脑助战游戏兴趣会减少不少。本作推荐给喜欢创造的玩家们,当然有一台好电脑是必须的。

第一次了解《围攻》这游戏其实是看了一个变形金刚的视频,当时我就想牛逼啊,游戏还能这样玩,于是我想也没想就在Steam买了一个,到现在为止游戏记录在案的时间是两个小时。

《围攻》好玩是好玩,但是太“物理学”、“建筑学”了,像我等理科学渣根本无从下手,做出来的小车一拐弯就散,别提造大车了。至于视频中的变形金刚,我还是跪着看视频好了。

而且这游戏由于物理运算比较复杂,如果你造出来一个特别胡逼的东西又没有特别牛逼的电脑基本也是没法好好玩,所以游戏是好游戏,我也会给高分,但是真心不适合所有人。

最后补充一点,《围攻》马上就要更新多人模式了,如果你不会造那些天马行空的东西,可以叫上一两个大神合作建造,从中学习一些经验(反正我是放弃了)。

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