什么是晕动症?
晕动症,是一种用户在虚拟世界里进行空间位移行为时大脑因为视觉信号和平衡感知信号冲突而导致的晕眩甚至呕吐行为。
听竞技时代创始人兼CEO李金龙先生为你讲解晕动症!
VR晕动症是目前整个VR产业最大的痛点!是VR能否普及的第一拦路虎!然,换一个角度来说,也是产业最大的商机之一!谁从根本上解决了晕动症,也就创造了巨大价值!李总以为,这一解决晕动症的方案至少价值10亿美金!
何故?首先,VR也就是虚拟现实最打动人的一点就是真实!真实的好像身临其境一样。这是每一个消费者内心最大的渴求,也是VR最大的价值之一!问一个问题,假如在真实世界里,你每天都头晕目眩、恶心呕吐,你会很舒服吗?当然不会,你会想怎么样?你会想马上结束这该死的感受吧!你再也不想这样活着,对么?OK,如果眩晕会让你对现实生活兴味索然,那么谈何虚拟世界呢?
这就是为什么VR一直被炒的火热,但始终无法真正普及的根本原因之一!因为我们给用户创造的初始体验是:让用户在虚拟世界里生不如死!那他怎么会第二次体验呢?
生理上让用户不会眩晕,舒适地进入虚拟世界!他才能从容而愉悦的体验虚拟世界带来的种种乐趣和便利!这是VR产业这个多米诺阵列的第一块骨牌!谁能推倒它,就可以引爆整个产业!所以,无畏和智慧的勇者啊,快快行动起来吧!看看谁能率先占有这VR产业的OnePiece!
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