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对话《大秦之帝国崛起》项目负责人张建坤:让大秦帝国在指间“飞”起来!

2017-12-20 16:54    

由游爱网络发行的秦国史诗策略手游《大秦之帝国崛起》,在9月19日进行了盛大公测,整个手游的实际研发时间至今也有两年左右,其研发团队的主创人员均是该游戏类型方面的“老手”了,也曾参与过《五虎将》的研发,经过磨练和经验的积累后,让《大秦之帝国崛起》的品质更加纯熟。

下面,我们将对话《大秦之帝国崛起》手游项目负责人张建坤先生,为大家揭开这款秦国史诗级策略手游的传奇之谜。

记者:是什么样的一个机遇让你们想到去做《大秦》这样一款手游呢?

团队的主创都是从小玩着战争策略游戏成长起来的,对这类游戏一直保持有兴趣。正因为大家兴趣相投,才能不忘初心,一起来完成这样一个产品的制作。

看到大秦帝国,被那段古时候的历史震撼到,很希望摆脱市面上一提战争就三国的桎梏,想把春秋战国时代的很有意思的各种东西通过游戏表现出来。

我相信大家都看过一部电视剧《寻秦记》,可以说是中国最早的穿越题材电视剧,背景也是大秦时期的生死沉浮,让我们看过触动就很大。如果是我们穿越回到那个战火纷飞的乱世,我们又能有何作为呢?

也就是这样的一个想象让我们想去尝试做这样一款手游,希望玩家能够在游戏中感受到迎面而来的战火不熄的直观感受。

记者:作为一款秦国史诗级策略手游,《大秦》所面向的哪些类型的玩家呢?

首先肯定是喜欢大秦帝国故事的历史爱好者,他们一定对于这一段历史有很深刻的研究,甚至对于其中的历史典故和一些秦国名将都了如指掌。当然,我们《大秦》便是以大秦帝国题材为背景,将一个最纯粹的大秦帝国展示在玩家面前,让玩家在指间感受到它的独特魅力。

第二点就是喜欢卡牌策略的游戏玩家了,而《大秦》正是保留了传统策略游戏的一些玩法,同时在这个基础上还增加了许多创新玩法,比如划分南北阵营和地理区域,加入社交性极强的公会系统,让玩家能够轻轻松松夺城池打天下。

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