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炉石传说是在走下坡路还是在前进?

2018-01-03 17:02    

任何一个游戏,你告诉一个新来的人上来得来个388才能“享受正常游戏乐趣”,我觉得没有谁能扛得住,炉石现在的天梯、休闲匹配机制完全无法让新手有一个平滑入坑的过程,这是最为致命的。

我现在看到甩出浅水鳄、雪人的对手都心理一颤,心想又一个新手,还是别虐太狠好了,小心炉石玩家-1。

现在炉石的蒸蒸日上只是在消费者暴雪良好口碑缔造的庞大潜在用户群体罢了,离开100人进来200人确实看上去人数一直在涨,但离开的100人很难再回来,而进来的200人的速度不可能永远保持,潜在用户消费完毕的一天,就是炉石从账面意义上开始走下埔路的一天。

就连去年的守望先锋也是这样,离开的那些人很难再回来。《守望先锋》在全球各大社交网站宣布,游戏的全球玩家数量已经超过3500万,包括 PlayStation 4,Xbox One 和 PC 平台,并且还在持续增加中。不过官方并没有说这个数字的具体含义,我们猜测应该是是销售数量,不过显然不会是活跃玩家数量。

好友栏原本100多个人在线,现在仅仅只有几个人甚至都没有去玩,是我们青春不在了,还是我们落伍了。

许多新人想入坑的时候问:这游戏花钱多吗?想要入门得花多少钱?

基本比较普遍的回答是:还好吧,充个1000块钱,买2个冒险,在开几个388就算入门了。于是新人吓得落荒而逃。。。

就算有新人没被吓跑,鼓起勇气继续问,““那么不花钱可以玩下去吗?得玩多久入门?”。

“”可以啊,也不久,每天做做任务三个月就差不多了”。于是新人彻底的落荒而逃。。。。。

​所以下次遇到新人,我们还是要多让着点,不然真的是炉石玩家-1了。

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