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盘点十年里那些获得金摇杆最佳奖的游戏 看到ow我惊了!

2018-06-15 13:48    

上次我们一起回顾了07年到11年,五年时间里的年度最佳游戏。今天我们接着盘点12之后的年度最佳游戏。

2012年 《行尸走肉》

提名游戏:《刺客信条3》、《羞辱》、《质量效应3》、《旅途》

在这个“末日之年”里,大家可能也更喜欢那些灾难游戏,虽然参赛的游戏很多,但没有哪个游戏是大家一看就有冠军相的。入选的游戏中玩法和风格各有不同,虽然《行尸走肉》拿到了最后的奖项,但游戏也是把更多的时间放在了故事和情节上,缺少一些游戏体验。让人期待的《质量效应3》作为该系列的终章,其最后的结尾让不少玩家不能接受。华人制作人陈韩星虽也拿过不少奖项,但是也无法摆脱“小清新”、“小制作”的帽子,无缘最后的奖项。

2013年 《侠盗猎车手5》

提名游戏:《生化奇兵:无限》、《超级马里奥3D世界》、《美国末日》、《古墓丽影9》

今年的入围游戏可谓是大爆发了一年,每一款游戏都非常有冠军相,但命运就是这样的残酷,如果这些游戏没有扎堆挤在今年一起发售,毫无疑问这些游戏绝对会是是当年的最佳游戏。《侠盗猎车手5》是该系列的经典之作,游戏中的背景是按照现实世界美国洛杉矶和加州南部制作完成的,在游戏中拥有着和现实世界几乎一样的生活方式和世界观。玩家可以扮演三名角色,并在其中随意切换,每个角色都有自己独立的人格和社会背景,最后也是因为游戏的超高自由度和接近现实生活的游戏体验,让其拿到了最后的奖项。

 2014年 《龙腾世纪:审判》

提名游戏:《猎天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《炉石传说》、《中土世界:暗影摩多》

经过了爆发一年之后,游戏又回归到了平静期,虽然《龙腾世纪:审判》拿到了最佳游戏,但不少人还是质疑这款游戏并没有达到获奖游戏的高度,在入围的游戏中分数最高的《猎天使魔女2》虽广受好评,但是其性质属于小众游戏,按往年的评选标准很难获奖。而卡牌游戏《炉石传说》当年席卷全球,在商业上取得了成功,游戏背景也和魔兽世界相关联,但还是没能逃出万智牌的身影。

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