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电影影评《无敌破坏王》:抵制标签,从我做起

2018-06-18 14:18    

“超凡的想象+精美的制作”造就了好莱坞动画电影无与伦比的霸主地位,也是好莱坞动画电影在全世界打遍天下无敌手的保证。此番《无敌破坏王》又一次验证了这个铁的原则会催生出怎样令人称奇的精彩。说实话,作为一个前期80后,我们对于游戏机的感情更多的是停留在像“任天堂”“小天才”等卡带8位游戏机的时代。虽然后来大量制作精美的电脑游戏、网络游戏成为我们玩乐的主角,甚至直到现在在电脑上主要精力也是在这些游戏上,但是卡带8位游戏那粗糙的画面依然是我们怀旧的主角之一。围绕卡带游戏的故事组成了记忆犹新的“被打”的童年。为了去玩游戏,有没有偷过父母的钱被打?为了玩游戏,有没有不做作业被父母打被老师罚站?为了玩游戏有没有。。。。。。虽然这些游戏的制作很简单,但是趣味性无疑很高。看着现在网吧中那些彻夜熬眼玩游戏的“小屁孩们”,我甚至感觉我们曾经的挨打都很惬意。曾经听一个高手说过一句经典的话“以前我们是玩游戏,现在是游戏玩我们”。

本片的四位男女主人公真是史上最不搭调的搭档了:一个一身蛮力、一对巨掌、生来就为了破坏一切的反派“破坏王”拉夫,一个小巧玲珑、用小锤子修复一切的游戏英雄快手阿休,一个古灵精怪、梦想成为卡丁车大赛冠军的“游戏漏洞”云内洛普,一个纤腰丰臀、身手飒爽、身世设定悲惨的女战士卡红。在这个街机游戏的世界里,他们有自己要遵守的法则(不能随便穿越到别人的游戏中去),有自己的职责(英雄负责救世,坏蛋负责毁灭),有自己的信条(玩家至上)。然而电影的戏剧化就来源于主角的“不本分”:身为反派人物的破坏王拉夫竟然想赢得别人的尊重和友善。于是,“游戏”开始,好戏上演。

我们的确不应该误会迪斯尼在本片中的良苦用心。起码这个混搭加怀旧外加小清新的故事内容,绝非一朝一夕可以学得或者购得。而对于身为游戏迷和电影迷的我,本片中众多经典游戏角色的‘酱油走秀’,已经足够我为电影的周道考量和满满诚意而喝彩!作为一个见证了上世纪80年代8位机时代的风起云涌,90年代以《街霸2》系列为代表的格斗互动游戏街机狂潮,再到新世纪后以高清化和电影化为代表的家用主机大战,游戏界30年的转变和进步绝不是一句话两句话可以说清。

除了拉尔夫以外,阿修与女军官卡尔霍恩的另类爱情,也是给了传统爱情的标签“门当户对”一记响亮的耳光。身高悬殊太大,像素质量不同,女强男弱又怎样?只要真心相爱,这一切就都不是问题。而这对璧人的爱情故事又不禁让人想起了《wall e》中wall e与eve的人物设定。也难怪,毕竟这两部动画片都有约翰 拉塞特的参与嘛。

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