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迟到的评论 | 关于鸟巢、S7和门票

2018-06-25 16:43    

「作者」:石翔,从一个悖论中挣脱,奔向下一个悖论的疯狗

相信大部分关注《英雄联盟》的玩家都知道,在过去的二十四个小时里,围绕大麦网和S7总决赛有一场骤然而起的风波,在社交网络上不断升级。抢票和黄牛成了关键词,我们大致能得出这么几个结果。

第一,黄牛的猖獗,从侧面映衬了中国英雄联盟玩家的强购买力。

第二,抢票的热度,从正面证实了中国英雄联盟赛事的高关注度。

这两点叠加又可以得出一些猜测。

首先,强购买力加高关注度超出了赛事执行方的预测,如果有合理的前序机制,这样的事情必然不会发生,显然Riot没有意识到玩家的热情如此空前。

其次,强购买力加高关注度证明了电竞有摆脱游戏走自己路的机会,这一点其实一直在很长的时间之内是无法被清晰剥离的,这次S赛对此意义重大。

两两叠加之下,正是中国英雄联盟市场的现状,而这现状背后是一些通过黄牛抢票事件可以深度挖掘的原因。

1、仪式感

在整个S赛阶段,很多粉丝和观众都提到,S赛对于他们来说代表了一种神圣的仪式。这让笔者这种超龄观众,想到了2009年的WCG。那时候还是大学生,却已经放弃魔兽争霸3的自己,倾家荡产去成都看了那年的WCG,在舞台上看到Infi和Fly100%,就大概和现在的粉丝见到Uzi和Mlxg差不多。

对于很多2012年到2015年之间在上大学的很多同学而言,英雄联盟占据了他们人生中最美好的时光,这些时间最终被在不知不觉之间被转化成了青春的记忆。而如今,哪怕是一个月只有几千块钱工资,拿出半个月的薪水去和几万人一起缅怀曾经的记忆,也已经是一个充满了诱惑的提议。

仪式感所传达的是说,电竞赛事很多时候我们不能单纯的理解为一种以娱乐为核心的审美行为。很多人不只是去享受比赛的内容,更是以这样的方式去祭奠属于自己的青春记忆。

电子游戏不同于其他任何体育项目的是,在其中消耗大量的时间,实际上大部分人都不会对身体造成直接的消耗。篮球打两个小时,很多人就累得打不动了,就算是很爱打球的同学,平均每天两个小时差不多就是投入时间的极限了。

可电子游戏完全不同,大学期间,一天四个小时的平均游戏时间,相信很多英雄联盟玩家都可以达到。而这些随着时间的推移,一起开黑的时光成了不可磨灭的记忆。

人老了,就总喜欢不断的回忆,尤其是很多一起去触发那些回忆,也就有了这次S赛的集体爆发。五千年前,人类就在为了仪式献祭最宝贵的食物、礼器,乃至生命,这也就不难理解,为什么会出票务上的紧俏。

但记忆终归会被冲淡,玩了这么多年英雄联盟,应该去看一次S赛没错,可是看完这次之后呢?游戏的记忆能够被电竞的情感所替代就成了下一个问题的关键。

2、情感和迁移

对于行业而言,相信很多人也都在重新评估这些粉丝和观众背后支撑他们的情感和潜在的价值了。大麦网在之前的广州站的致歉信中提到,有超过80万人抢票所以致使售票系统瘫痪,我们姑且相信这个数字。那代表的就是,至少有80万能够在比赛日期间到达广州的电竞观众,有200元以上的付费意愿。

即便是鸟巢坐满,也只有差不多8万个位置,剩下72万人的消费意愿,无法得到满足,所以才会出现大量的票务溢价。这里正是印证了,刚刚结束的十九大上提出的“人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾”。

观众和粉丝希望享受顶级的赛事体验和内容呈现是“人民日益增长的美好生活需求”,而整个电竞行业认知上的缺失和运营上不完善正是“不平衡不充分的发展”,两者之间的矛盾非常明显。

过去一段时间,我们有一些自己的观察,以1990年出生和1994年出生,这两个关键时间节点为界,这两个节点划分之下,人们被分成三类,最老的那一批人,电竞始终是小众的,缺少自我认可的,几乎不可被消费的。在大的人群画像中,电竞依然是绝对的小众。

而最小的那一批人,电竞和他们的生活紧密相关,在一二线城市,几乎没有性别的界限和认知的门槛,情感的积累和为之产生的消费都是再自然不过的行为。如果最后能看到不是黄牛身份证的真实到场情况,我想94年之后出生的年轻人一定会占据非常高的比例。

中间的人群在不断的挣扎,是处于过度阶段的四年。恰恰也是从1990年出生的年轻人大学毕业之后,也就是2012年左右,开始有更多的人意识到电竞和游戏的区别。借助社交网络,开始有更多游戏玩家被转化为电竞观众。

如今,2017年,当中国玩家的情感和认知的迁移遭遇在一起的时候,成就了在中国举行的英雄联盟世界总决赛。这次比赛,只是为人们描绘电竞新时代的图景,如何解决人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾却依旧任重而道远。

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