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哥特风ACT《救赎之路》发售日公布:它号称国产“黑魂”

2018-07-01 16:40    

“魂”系列一发穿云箭,唤出了多少抖M......

“魂”系列游戏的成功,不仅让其制作人宫崎英高成为了行业标杆,更是让几乎破产的 From Software 重获新生,而系列游戏深邃晦涩的世界观、精巧的地图与角色设计、甚至是不经意之间的小小恶意都让这个早已被“快餐文化”带了节奏的游戏圈大呼过瘾。当然,在玩家群体当中更是有一大批该系列的追随者,并且总结了一大波游戏的相关段子和技巧,其中不乏大量的中国玩家。

那么话说回来,作为一个游戏产业十分发达的国家,咱们有没有类似“魂”系列的作品呢?其实还是有的,就比如此前本站曾经为各位报道过的《救赎之路Sinner》,这款由国内游戏工作室暗星科技(DarkStar)自主研发的一款哥特风动作ACT游戏就被不少人称为是中国版的《黑暗之魂》,而就在昨天,这款游戏的官方放出了新的消息,游戏的具体上架时间得以公布。2018年4月25日,我们就将与这款游戏正式见面。

在《救赎之路Sinner》的游戏世界之中,玩家将会被带到公元7世纪,一个剑与魔法盛行而年代!人类王国卡瓦尼斯与巨人之国格洛尔世代交好,然而一块散发着诡异气息的陨石从天而降,巨人国王安格雷无意间被寄宿在陨石中的上古之魔所控制,变得日益狂暴,好战嗜杀,长久以来的和平被打破。卡瓦尼斯王国为了阻止安格雷,与其他的势力建立了联盟,并且策反了格洛尔王国的骑士团团长洛西斯和宫廷医师费兹提勒斯。在决战之日,洛西斯和费兹提勒斯突然倒戈相向,安格雷被囚禁在了折磨深渊,各个国度之间似乎也恢复了和平。然而得到了上古之力的安格雷虽被囚禁,但是早已是不朽之身。暴怒的他分离了一部分灵魂化身成了一名少年——阿当,由这名少年来完成自己的复仇。阿当对自己的身世一无所知,任由耳边响起的声音驱使着自己行动。在这段复仇之旅中,他遇到了6个曾与安格雷刀刃相向的人。而这6个人,都在无形之中被依附在阿当身上的上古之魔所影响,相继堕落成为了七宗罪的化身。最终,在阿当遇见费兹提勒斯的时候,他得知了真相。这一切都是上古之魔的阴谋,当陨石落入安格雷手中开始,这场灾难就注定要发生了。

不难看出,游戏将我们熟悉的“七宗罪”设定运用到了游戏中,而玩家需要做的就是战胜这一切黑暗,拯救这片早已生灵涂炭的土地。当然,至于难度方面,开发团队也表示将会向“魂”系列看齐,从此前就已经曝光的游戏视频以及相关截图当中,我们可以发现,游戏中的每一场BOSS战都是敌我纸面实力相差甚远的较量,并且容错率极低,而这也正是此类游戏的魅力所在,挑战一个看似不可能完成的任务,并从一次次死亡之中逐渐摸清敌人的套路,并最终战胜目标。并且游戏还追加了一个特有的Level-Down系统,角色本身不但不会在战斗中变强,反而还会在每次BOSS战开始前遭到削弱。为了赎罪,你必须通过一场场BOSS战将代表人性弱点各种“罪孽”打败——只不过在开始战斗之前,你必须要先选择一种能力进行献祭,比如降低攻击力、削弱翻滚能力、或者把血瓶从7个减少到5个等。

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