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拳皇14薇丝技能分析 拳皇14薇丝技能连招技巧

2018-07-05 07:14    

拳皇14的一颗玩家可能还对薇丝的技能不怎么了解吧。但就各人而言,我觉得薇丝用的最顺手,没有多余的必杀技。下面就给大家带来拳皇14薇丝技能分析及连招技巧,感兴趣的玩家一起来看看吧。

就目前而言VICE用的最顺手,而且也有一点简易心得,但是还有一些和游戏相关却又是游戏之外的话,欢迎讨论交换意见。

通常技说起

2B身位低,但不可取消,必须配合2A进行后续,有气的话通常以2B,2B,站B,BC这样起手。

远C,出招速度在大部分远 距离 攻击尚数中上流,收招速度不慢,但是其实攻击距离不远。

2C出招速度一般,但对地面的初段打的距离较远,同时有一定的对空性能,通常在轻攻击被对手防御后,可目测较远的距离2C打乱动取消426B ,即便没打中较远的426B也不意陷于不利之中。

跳CD,和之前传统几作性能非常吻合,空中截断能力优秀,值得注意的是跳跃轨道一定要控制好。

跳C,基本上是对起身的压制主要方式之一,可以早出,方便落地后持续压制。

跳D,有一定的及时对空能力,高点判定。

特殊技

6A,速度尚可的中段技,多择必不可少的启动式,相比传统旧作连续在重攻击后安定很多。直接可以取消超杀负面攻击或顶点超杀。

没有多余的必杀技

1 混乱 (24P)弱发是主力轻攻击后连段后续;强版发生慢攻击距离远,重攻击取消特殊技后续安定。EX版本可以用轻攻击衔接,击中对手之后,使对手泄空变长,后续可多元追打,切记各版本硬直时间都很长。

A派生版喷溅(1之后26P) 混乱所有的版本均可以用派生版喷溅后续。

2抉择支出(426K)通常弱版本可以取消在重攻击后,拉近之后可以用3或者超杀投后续,EX版本性能发生了改变,速度变慢,不能在站立的重攻击后连续,但可以做一次任意追打。

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