神界原罪2中,有些玩家玩召唤流,利用自己的召唤宝宝去打败敌人,本文带来神界原罪2各召唤系宝宝优劣分析,希望对大家有所帮助。
同期伤害比较我召唤师16点的召唤
化身A400技能伤害会提高20%左右技能多样化看地形血量相对低魔甲护甲低召唤师各种技能加成后双甲会很高,技能多样化
骨寡妇A600(吃了尸体伤害到八九百)物理血量很高护甲高魔甲低持续输出很高,体积大容易卡位,进不去小的地方,同样堵路也是一把好手会位移
鼻涕虫A320,激光900+。冲锋200原力火系血量一般魔甲高护甲低火焰射线距离远伤害高而且能造成云雾
孢子平A750,毒弹5发总伤害2500原力毒系血量一般魔甲高护甲低遇见不死怪或者特殊虚空怪很无力因为毒系回血
膨胀尸A200,爆炸1000物理血量一般无甲成本低相当于炸弹了
骨寡妇虽然血量捅破天,但是没有魔甲需要手动上;鼻涕虫和孢子护甲相对较低但是魔法护甲和伤害很高
我感觉其他系的优势在于它们不是召唤系的,所以再没有召唤的加成下肯定是弱于有召唤加成的化身,但是有了加成也是屌的不行。
现在我的套路基本上一般战斗骨寡妇足以(直接先手扔到脆皮脸上,寡妇A两下就残了),其他的看情况可以替换掉。化身已经不怎么用了