华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

东方明珠孵化家庭游戏 全面助力行业发展

2018-07-08 00:41    

原标题:东方明珠孵化家庭游戏 全面助力行业发展

由东方明珠主办的2017家庭游戏大会(Family Game Forum,简称FGF)于12月7日--8日在上海国际会议中心举行。除了邀请包括微软、索尼等世界级公司共同参与之外,此次FGF还特别设立独立游戏秀(GAME SHOW)环节,旨在孵化更多优秀的独立游戏制作团队,加快国内家庭游戏内容端发展。

此次推出的GAME SHOW环节是今年新增的环节。东方明珠希望通过为游戏内容制作费方、发行方与投资方建立“直通车”,在较短时间内孵化出一批满足国内市场需要和具备国际竞争力的优秀内容。

同场PK,独立游戏制作团队彰显实力

东方明珠向全球20余个国家和地区的近80个游戏独立制作团队发出邀请,并在报名参赛的项目中预选出8个团队进入最终的FGF家庭游戏大会的现场GAME SHOW环节。这也是中国家庭游戏领域首次现场“切磋”。

每个团队将会获得20分钟展示时间,在知名制作人天团面前秀出自己的作品。评委名单包括《最终幻想15》的总监、金牌制作人田畑端,此行参加FGF也是在《最终幻想15》发布之后他在中国首次露面;育碧《刺客信条:起源》艺术总监Alain,将从专业美术角度给到这些团队一些实实在在的帮助和启发。

另外,资本方、平台方、发行方、孵化基地、媒体等也会在现场观察这些团队的表现,并从中挑选、签约合适项目。

参与GAMESHOW的半数是中国团队。包括Screambox Studio历时5年推出的《愤怒军团:重装》,暗星科技的《救赎之路Sinner》,困境工作室的《Wenjia》,黑将带来的将VR技术与游戏高度结合的《源震》等。

加速增量,国内家庭游戏市场“待哺” 

与国外家庭主机游戏市场不同的是国内市场目前最迫切需要解决的是游戏内容。我国游戏市场的主要受众群体是80后、90后,他们是有着比较好的游戏习惯和付费习惯,消费升级已经存在很大的空间,这些都是家庭游戏崛起的契机,主机终端在国内未来几年爆发是必然的。然而,爆发之前必须要完成的是游戏内容的储备。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐