华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

【PLAYBOY】从《猎魂觉醒》出发,看网易如何探索共斗游戏在移动端的新出路?

2018-09-13 14:00    

在年关之下,网易也并没有放慢它的脚步。一面是大张旗鼓地发布两款“吃鸡”手游,抢占该类型游戏市场份额,另一面是继续紧抓在MOBA类游戏领域的布局,《决战!平安京》、《非人学园》、《代号:alive》等游戏均让外界看到了其在MOBA类手游的决心。

当然还远不止这些,在2017网易“万物有戏”发布会上,有超过20款手游被公布,透露了网易在接下来一年中手游的布局,其中不乏大量二次元游戏,网易的大IP作品等,不过在这二十余款游戏中,有一款很多人不怎么在意的游戏吸引了龙虎豹的注意:《猎魂觉醒》。

其实在今年的ChinaJoy上,《猎魂觉醒》这款游戏已经和用户打了个照面,不过直到近期,游戏才开始逐渐和玩家碰面(测试)。关于这款游戏,其官网上的宣传语为“超真实3D团队狩猎手游”,结合游戏视频,从宣传标语中可以提炼出这两个较为重要的标签:共斗、狩猎动作。

其实也不用从标语中提炼,其在百度的关键词就已经设置为“共斗”了

提到共斗,就不可绕开一个系列《怪物猎人》。说起来龙虎豹的团队中也有部分“猎人”,出于“猎人”的敏感,我们暂时抛开处于风口下的吃鸡和二次元,今天结合这款游戏,从“共斗”谈起,稍微聊聊共斗狩猎在手机端的可行性。

共斗游戏和怪物猎人的成功

在中文语境内共斗并不是一个常用的词汇,它不像MOBA那样能够借由《英雄联盟》的玩家基础普及开来,也不如“吃鸡”这样能够如此地接地气以至于玩家提及便能立即想起某种游戏模式。共斗游戏是索尼(SCE:索尼电脑娱乐)基于《怪物猎人》系列投向任天堂,于2013年创造出来的一种游戏概念,为挽回失去《怪物猎人》这个IP后,索尼阵营在类似游戏上的劣势。

正如字面所指,共斗即共同战斗,当然其中也包含一些限定条件:4人组队、PVE模式、act或者arpg,除了上述的《怪物猎人》系列外,索尼将发布在PSV上的《讨鬼传》系列、《噬神者》系列、《灵魂献祭delta》、《龙之王冠》、《仙境传说 奥德赛ACE》均被纳入这个游戏类型中。

《讨鬼传》

当然在共斗类型的游戏中,最值得玩家称道的便是《怪物猎人》系列,历经了多个游戏平台的变迁,系列以近4000万套的销量成为卡普空的顶梁柱之一。

《怪物猎人》系列销量之最

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐