华乐网
当前位置: 首页 >游戏 >正文

无限世界:空舰对战巨龙 按虚幻4打造新引擎

2019-03-30 23:37    

【17173专稿,未经授权请勿转载】

无限时空旗下的首款网游《无限世界》将于3月25日迎来开放测试。这款数年前就曝光的网游,为什么几经大改现在才进行开放测试?游戏在新版本中有哪些改变?17173的记者采访了无限时空CEO曾戈,请他为玩家一一解惑。

在采访过程中曾戈告诉记者,测试版稳定后将很快进行公测,暑假会是一个好的选择。同时采用“虚幻4”标准研发的新引擎也将在半年后完成升级。(采访/17173 view)


无限时空CEO曾戈

想看到空舰对战巨龙 新版本增加大量剧情CG

17173:《无限世界》马上就要进行开放测试,先请您为玩家介绍下这款游戏,游戏的特色和玩法内容有哪些?

曾戈:游戏最核心的特色与玩法就是——“无限”,在这里“无限”不单指数量很多,还有“没有限制”的意思。具体来说可以分为:世界观、玩法和规则。

1.世界观指玩家在《无限世界》中能玩到西方奇幻、东方武侠、未来科幻等内容。东方与西方,远古与未来,最终会汇聚在游戏的主线之下。

2.海战、世界BOSS、角色次级扮演、世界争夺与建设等等,我们在游戏中设计了大量玩法,玩家在一款网游中可以体验到许多完全不同的操作与内容。

3.游戏中存在多个世界,不同世界的“规则”也不相同。如“奶牛世界”以种植、采集与建设为导向;“大航海世界”以金钱为导向,玩家通过投资来控制港口。玩家可以自由选择进行游戏,同时,一旦玩家通过“世界之战”控制了主题世界,便有权改变世界的规则。


机甲大战魔法师

17173:在《无限世界》背景设定中,游戏里存在多个世界,所以会出现武侠大战机甲。为什么这样设定,而不直接做一款武侠、奇幻或科幻主题的游戏?游戏里还有哪些内容表现了多元宇宙的概念?

曾戈:很简单,因为想做的并不仅是一款武侠、奇幻或科幻游戏。我们就是想看新式空舰与远古巨龙对决,降龙十八掌与魔邓肯裂解术争锋,想看到古往今来的英雄与魔神决胜一隅。

《无限世界》中各个设计都在诠释多元宇宙的概念,如前期穿越剧情,中期的世界之战(提供多元宇宙中的世界可供争夺占领),后期的神格系统(玩家逆天成神,可以变身各个世界的终极神灵)。


女机甲原画

17173:《无限世界》即将进行大的版本更新以迎接开放性测试,在新版本中,游戏有哪些改变?玩家又能玩到什么新内容?

曾戈:本次是游戏正式服首次亮相,更新幅度较大。首先,我们增加了大量剧情CG;新加入轻功系统,使大地图行进更为顺意流畅;内容方面则新加入了一系列副本与活动;当然数值方面也做了一系列调整和优化。

下一页:新引擎按虚幻4标准研发 预计暑假开始公测

新引擎按虚幻4标准研发 预计暑假开始公测

17173:据说《无限世界》即将更新游戏引擎,请您介绍下新引擎。更新后,玩家能得到哪些体验?会不会提升对玩家机器的要求?

曾戈:我们按照“虚幻4”标准立项研发了《无限世界》的新引擎,我们称之为“无限2”。当《无限世界》顺利实现引擎升级后(大约在半年后就能完成升级),玩家最直接感受主要在画面上,如电影级画面、全局光照下的极致光影表现等。

我们对底层算法进行了大量改换与优化,根据实测,在同样配置下,启用新引擎后帧数略有提升,玩家不用担心新引擎带来对机器配置需求的提升。


陆行鸟坐骑

17173:业内预计两年前《无限世界》便可实现商业化。但直至现在《无限世界》还在修改、内测,这是什么原因?游戏什么时候才会公测?

曾戈:这几年端游市场环境发生巨变。在手游与海外大作冲击下,中小型端游创业公司处境较困难。另一方面,《无限世界》布局太大,工作繁重,这个责任在我。不过3月25日,我们将推出第一个对外正式版本。预计正式版稳定后将很快进行公测,暑期档也许是个不错的时机。


战争玩法

下一页:玩家实力不会只取决于职业 借明星吸引玩家关注

玩家实力不会只取决于职业 借明星吸引玩家关注

17173:您曾说游戏中4种职业因为游戏模式完全不同,所以无法比较强弱。但玩家对职业强弱的考虑可能就只是哪个职业输出高,PVP厉害,您怎么看这种情况?

曾戈:如果玩家强弱仅由职业决定,那么他们当然只选强力职业。但如果有多种因素影响强弱,玩家就会更注重游戏模式与策略。以《无限世界》为例除了职业与技能外,技能领悟、装备重铸等都极大影响职业平衡,各个模块间的搭配与配合更为重要。

除此之外,游戏的乐趣不能仅从职业强弱考虑,《无限世界》里每个职业都各有特色,如可以做T的机甲,善于远攻的特种兵。玩家使用不同职业会得到不同乐趣,不宜只从DPS方面考虑职业强弱。


;法师

17173:现在有玩家反映,武侠基本压制其它三个职业,游戏职业平衡该怎么调整?

曾戈:这是上版本的表现,武侠因为技能体系最完整,在多样性上占据优势。从最新版本实测看, 除了机甲偏弱需要补强,其他职业已趋于均衡。在版本计划中,将提升机甲战车形态下伤害,降低其伤害承受力,使之定位更鲜明,职业整体平衡将是个常态而久远的工程。

17173:游戏中有一个“破壁计划”,玩家可以在游戏中付费点播歌曲、相声等内容。现在这个模式运营情况如何?明星为什么愿意参与到这个计划中?

曾戈:这个模式截至当前运营得非常顺利,很快就会大规模普及开来。这个计划的实质,是借明星效应来获得玩家关注,通过网游将这些关注力转化成收益,并与明星分享。

通常用户能在网上免费获得资源(如郭德纲的相声),但《无限世界》是为这些内容获得合法授权的,明星能得到收益,所以乐意通过网游这样有趣而有效的通道来将他们的作品转化为收益。

下一页:更多《无限世界》截图欣赏

【来源:】

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐