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《古墓丽影》去年终于实现盈利 续作开发中

2019-03-30 23:53    

【17173专稿,转载请注明出处】

作为3D动作游戏的经典系列之一,《古墓丽影》给我们留了下了许多美好的回忆,劳拉·克劳馥这个攀岩走壁无所不能的女英雄形象也被全球的玩家所铭记。然而,在近几年这个系列开始走下坡路,并持续亏损。去年,被史克威尔·艾尼克斯收购的EIDOS推出了全新的《古墓丽影》,讲述了劳拉成为冒险家之前的故事,融合动作和解谜、角色扮演元素的新模式也获得了不少好评,然而游戏也并非像表面看上去那么风光。

EIDOS执行总监斯科特·阿莫斯(Scot Amos)近日在接受Eurogamer采访时表示:直到去年结束,《古墓丽影》还处于一片黑暗之中,游戏的发行商史克威尔·艾尼克斯希望游戏能卖出500万份,但实际上只卖了340万份,虽然这个结果还不错,但并没有达到他们的期望。因为糟糕的财报导致SE社长和田洋一辞职则进一步加深了我们的忧虑,我们不知道什么时候会被告知已经转卖或是其他什么更坏的消息。然而,游戏总算实现了盈利,我们也成为了SE的核心品牌之一,续作也正在开发之中,在经历了这么多故事之后,我们非常高兴能为玩家继续带来最好的游戏。


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