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王者荣耀五个游戏机制bug问题,兵线进塔依旧存在保护机制

2020-10-29 20:04    

王者荣耀一直存在许多机制的bug问题,这些问题许多英雄都会触发,属于比较难修复的bug,但是触发的概率又是非常的高,以下的五个机制bug小伙伴们都触发过么?

No.1 技能缓存释放问题

这个bug简单来说就是技能衔接释放失效的问题,在释放一个技能的过程中立刻衔接下一个技能,出现第二个技能拖动后却没有进行释放。例如上图中元芳一技能接三技能可以正常释放,但是二技能接三技能就无法完成释放。其余的还有韩信的二段跳,貂蝉之前出现的二技能接三技能无效,虞姬之前也有这个问题,不过当前测试来看是已经修复了。

No2 位移卡墙问题

远距离位移技能穿越较窄的地形时,被卡在墙边无法穿过的问题,这个bug和位移超远距离过墙一样,都属于游戏机制的bug。

No.3 技能释放效果延迟问题

技能释放后会延迟短暂时间生效,比较常见的就是虞姬二技能释放后依旧会短时间内受到物理伤害,或者是霸体类技能释放瞬间被控打断。主要原因就是技能释放生效有短暂的时间,也就是施法前摇,部分技能前摇时会被冰冻石化直接打断进入冷却。

No.4 边路高地保护机制问题

这个赛季更新后防御塔的射程和炮车射程都有增加,但是出现了一个问题,就是当边路炮车攻击高地防御塔时,会出现高地塔保护机制一直存在。也就是兵线解锁防御塔保护机制的范围没有被增加,这个问题只有边路的高地塔会触发。

No.5 强普被动刷新问题

强化普攻技能也是经常会出现的一个bug,代表英雄就是橘右京的被动强普一直会出现刷新瞬间进行普攻,然后无效果,状态栏一直会存在被动已刷新的提示。其余的猪八戒、孙策也是会触发,而火舞则是在被动刷新前打出上一次普攻,会触发被动再次刷新第二次释放。

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