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深度解析《DOOM VFR》评价爆冷:硬派风格,受众较窄

2018-04-28 21:19    

12月1日,备受瞩目的3A级VR游戏《DOOM VFR》正式上线Steam。

相较于在众人期待中上线,并成功收入上百万的VR游戏《Arizona Sunshine》,B社花大力气宣传的《DOOM VFR》,也本该在上线之后接受玩家们的掌声和鲜花,不想却爆冷遭遇评价滑铁卢。目前有600多名玩家参与评价,并给出了褒贬不一的评价结果。

玩家的评测中充斥着画面模糊,眩晕感强烈等字眼。这样一款3A级VR大作,不仅让玩家很伤心,发行商B社也很尴尬,同样受伤的还有多次为其站台的VIVE。

究竟问题出在哪里?是因为B社没有用心做游戏吗?显然不是,大厂绝对不会自己砸招牌!下面,我们就站在资深游戏玩家兼VR游戏玩家的角度为大家分析一下具体原因。

一切源于游戏的硬派风格和短平快游戏体验

作为被《纽约时报》评为有史以来最好的10个游戏之一的《DOOM》,自诞生以来就受到FPS玩家的追捧,不少玩家甚至将它称之为超级系FPS。随着计算机技术的发展,时隔24年后,玩家们迎来《DOOM》系列的首个VR版本《DOOM VFR》。

但是,随着电子游戏的发展,更多玩法的加入,拟真度高且多人联机的FPS,如《反恐精英》、《绝地求生》等被玩家们广泛认可。以硬派风格、短平快射击游戏体验为主的FPS游戏,如《DOOM》、《德军总部》等走向小众化。

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